今天想和大家就抖音直播的問題,來聊一聊抖音直播的團隊架構是如何搭建的?團隊的基礎板塊有哪些?每個基礎板塊所對應的要求有哪些?團隊組建完后抖音的績效以及每個崗位又該如何去考核?主播達人的帶貨能力又怎么去判斷?這一系列的問題。

主要分三部分

1:偏向于新品牌或者新項目起盤的時候,抖音直播的一個團隊架構去怎么搭建?

2:關于抖音績效的考核的一些要點

3:主播跟達人的帶貨能力判斷

偏向于新品牌或者新項目起盤的時候,抖音直播的一個團隊架構去怎么搭建?

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抖音直播,是一個效率非常強的一個場景抖音運營預算表,它真正是實現了一對多。理論上來講,十個人的小團隊,依然可以實現月銷過千萬的業績的可能性。也就是抖音并不在乎于人多,而在于貴精。

正常情況下來講,新團隊起盤,如果不是傳統大企業來做抖音的話,

那么起盤的時候不需要把團隊放的太大,一般就三個板塊:把售后剔除,把客服先剔除,就是素材+投放+直播間團隊三塊。

素材

就素材組來講,整個抖音的直播,不管是新起盤還是終極的狀態,素材跟投放永遠是最重要的環節。沒有好的投手去精準的投放,主播再牛,也沒有人去收割。

素材組,一般大的團隊,會有創意總監來制定方向,根據已經選的品來做整個創意的策劃方向,然后交給編導跟拍攝去做創作,

一般來講就會有四個職位,創意策劃,視頻編導,拍攝,剪輯,這是正常情況下的標配。

但在剛起盤時,不需要做的這么重。拍攝和剪輯,這兩個崗位是互通的,并且不要盲目追求所謂的拍攝設備要多好,蘋果手機+剪映就足矣。

核心還是在整個創意,編導這一塊。

素材組就可以簡化為兩個人的團隊:編導和拍剪

千川投放素材

它真正的核心,就是“抄”。

在巨大引擎后,在同類目里面好的素材有推薦,可以去借鑒。

而借鑒的是什么?是人家的底層邏輯跟整個結構。

拍跟剪的難點并不真正在創意上,投流視頻不在于所謂創意上。

而在于:

一:拍的這些素材首先能不能過審,拍再好的視頻,你覺得很好,卡審了就沒有用

二:過審了之后,能不能獲得有效點擊,能不能產生消耗,

三,投手結合我們整個素材投放開始做計劃,用什么樣的方式去測試這些素材?每條計劃花多少錢去測?

這些才是每一個環節去實現的關鍵,所以不要在構建團隊的時候,太過于注重什么團隊的完整性。

建議

新項目起盤團隊建議:一個人干兩個人活,拿1.5倍的工資,最好,并且一定是人少更有效,因為你一個新項目還在磨合過程中啊,大家人一多,你的管理成本就高,溝通成本就高,效率就低。

投放

投放組就是投手

投手核心的工作是:控制整個直播間的節奏,也就是流速,根據主播的狀態,根據整個主播的節奏去調整直播間進來流量的速度很重要。

投手很重要,而且投手跟主播跟直播間團隊的磨合也是非常重要的,他是一個承上啟下的一個職位。

直播間團隊

對于所有的新品牌上線,新項目上線來講,直播間團隊是第一重要的。

在組建團隊的時候,要優先把直播間團隊的組建放在第一位,因為素材跟投放,可以找專業機構去做,幫你投放。

直播間里面通常情況下一共五個職位。直播間的運營、主播、中控,助播,還有場控。

起盤時,不需要面面俱到,基本上2個人就夠抖音運營預算表,一個中控帶一個主播

主播在新項目起盤的時候是重中之重,千萬不要盲目的去公司內部跨崗位調崗,盡可能招本類目直播經驗的主播。

因為主播都不行的話,你根本驗證不出到底是我素材投放的問題,還是主播的問題,

所以主播首先要成為一個靠譜定量,千萬不要把主播變成了變量

運營崗位:核心是對類目的認知

不同的直播間不同的類目,打法是不一樣的,比彩妝的直播間,更多講的是體驗互動式的直播,

而母嬰來講的,更需要能建立這個用戶對主播的信任感,同理心的營造是關鍵

中控,助播,這些職位非常簡單,薪資很低,不需要太多經驗。

助播,是需要非常清楚產品賣點,知道怎么去跟主播打配合。這種職位是可以在公司內部去調整的

而主播和運營這兩個職位,正常情況不建議用新手,這需要投入巨大的錢去試做,那是沒有任何意義的。

關于抖音績效考核的要點

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在考核的過程中,需要形成關聯性,形成合力,

抖音直播的考核的核心:是圍繞著利益導向去走。

主播考核

核心就是轉化率,當考核它轉化率時,主播就會用心去關注打磨他的話術。

大多數情況下是以這個付費為核心為主打大爆品

主播唯一能影響到的就兩件事情:

一是上播的狀態

二是他對于話術的理解跟打磨

建議績效:不建議去給主播直提提成,是根據轉化率來定小時費,轉化率越高,小時費就越高

素材組考核

首先團隊里一定要有一個懂得內容,理解內容,懂得素材的人。需要對整個素材的來做一個基礎把控。

考核方式:計件考核

要求一周需要拍多少視頻,需要完成考核數量,視頻質量或素材的審核由部門的老大來判斷。

項目負責人和投手的考核

考核gmv基礎上的roi,因為會給到這兩個崗位銷售額的提點,具體的提點比例根據我們的毛利來設定

提點也可以根據roi的等級來,roi越高 提點越高。

達播

超投達播:粉絲數量在千萬以上,

都知道跟超投合作,首先是觸達跟轉化,最終能不能成功的排坑,其次是GMV能做多少

超投達播考核

一是你有效觸達了多少個超投的商務

二是安排寄樣有沒有寄出去

三是真正的核心是, 是排坑位

這個崗位他只要成功的把這個坑位B下來,那他就成功了,roi不是他能控制的。

所以最多可以給他定條獎金線:比如當GMV超過多少時候,我們給他一些額外的獎金,

中腰部以及koc達播的考核

這個合作,主要是效率,核心的考核就是寄樣跟開播率,那這個考核的目的只要能達到收益超過這個人的工資,就有價值

主播跟達人的帶貨能力判斷

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首先主播行不行并不取決于某一個品的數據,而是取決于以下幾個點:

一:首先是關注這個主播現在這段時間里面的場觀

場關由兩件事情決定:

1.是機構有沒有減少對于這個達人的投放的預算

達人也是要做投放的,場關人數很多時候低,背后的原因是因為公司卡了預算,減少預算

2.是看平臺給他的扶持。

例如東方甄選,不光有平臺的扶持,還有很多在略在里面的,所以場觀人數的變化能看出很多問題。

很多超投或者頭部主播的拉跨是從場關人數大幅下降開始,如果之前主播都是兩萬五萬的場關,但突然跌到1萬以下,一般跌幅超過50%以上。一定要把背后原因搞清楚,再去BD坑位。

二:明星達人和帶貨達人的區別

帶貨達人:相對翻車率很低。

因為有非常成熟帶貨經驗跟招商團隊。所以他在選品的環節上面已經做了很多把關,他本身自身的這種臨場應變能力已經身經百戰,已經已經打出來了。

明星達人:明星帶貨純粹就是割自己粉絲的韭菜,這種情況下有很大的不確定性。

明星帶貨的翻車概率要遠遠高于帶貨達人的這個翻車概率。

原因1:很多明星只是有點人氣,有點粉絲存量,但是他大多數的品,是他自己不喜歡不熟悉的品,是沒有轉化經驗的。

原因2:如果品不行,或者派不出合格主播,翻車概率肯定大50%。

帶貨判斷

理論上來講,只要你的對標競品他播成功了,就代表這個人主播是有能力播的,

如果你的品沒播好,一定是你自己的問題,翻車也是你的問題。

總結

抖音真正的是激發用戶的興趣,品是最關鍵的東西,其他東西不足以影響自播。

開播唯一核心就是品,品不對直播就做不出效果。

品的邏輯:好看,邏輯自洽好用

品有沒有一個真正能夠帶來轉化的差異化的賣點,或者說你的競爭壁壘

現金流測算也很重要,因為很多人對抖音生意的理解,是不熟悉的。實際上。抖音要準備現金流是超過1 : 1的,

比如要賣100萬的貨,可能要準備的資金是要超過100萬的,對大家來講,產品準備好了,資金準備好了,以及心態調整好了,就可以來做抖音。

要計劃去做抖音的關鍵要素

1.抖音直播要有連貫性,有持續性,一旦開始,不能隨意停止

2.一個新品牌,沒有售后團隊,沒有客服團隊抖音運營預算表,沒有售前、售后客服,沒有成熟穩定的云倉管理管理體系,不建議做,因為抖音的綜合評分扣分太多

3.如果團隊已經做過天貓、京東,再按照抖音平臺的考核要求再去優化以下,如果都沒有,不建議去做。

4.老板跟核心運營團隊的心態需要調整過來,理解抖音生態

作者 | P哥 廣州美柚文化聯合創始人,原韓后品牌銷售總監,快銷從業近20年燕之典,湯臣倍健等品牌深度DP合作方。

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