3dmax渲染漸變顏色的場景背景的圖文操作步驟
怎么渲染漸變顏色的場景背景?在我們制作的許多場景之中,除了單一顏色的背景之外,漸變色的場景背景也是許多人常用的選擇。本期,就來和模型云一起看看在里渲染漸變色場景背景的圖文步驟吧!
怎么渲染漸變顏色的場景背景?
步驟一、打開或打開一個已經做好的 場景文件,我們來演示制作并渲染漸變顏色場景背景的操作方法。快捷鍵8調出環境面板,然后在出現的面板的背景顏色設置處點擊,出現右邊一個面板,然后選擇“漸變”命令。
步驟二、保持環境面板打開,然后按快捷鍵M調出材質編輯器,鼠標左鍵漸變命令不松,直接拖到右邊材質編輯器任一個空白材質球上,此時會彈出一個小窗口如圖所示,然后按圖數字3所示,選擇關聯命令,然后點擊確定后,我們就可以在材質球上設置漸變顏色場景背景的參數了。
步驟三、在下圖方框內操作,如下圖2所示,點擊顏色1,在出現的調色板上調出場景背景的漸變顏色,點擊確定。
步驟四、然后拖住顏色1不放到顏色2那兒松開鼠標,會彈出如圖數字3一個小面板,選擇copy命令將設置好的顏色復制到場景背景中,點擊確定。
步驟五、出現如下圖1所示,然后點擊顏色2,在出現的調色板直接向下拉那個三角符號,拉到一個比第一個顏色稍微淡一點的地方即可,我們要調的是藍天的顏色,所以用一個顏色就行了,然后我們可以設置漸變顏色場景背景的濃淡,最后將設置好的漸變場景背景渲染出來就完成了!
以上就是模型云為您帶來的渲染漸變顏色的場景背景的圖文操作步驟了,我們可以在環境面板和材質編輯器里,完成漸變顏色場景背景的制作和渲染,如果有不懂的,歡迎前往模型云3d模型知道搜索提問哦!()。
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