影視剪輯真的很容易上手?短時間就能帶來收益么?
你說的影視剪輯應該是一些自媒體上的影視劇的片段搬運吧。怎么說呢,之前是有平臺扶持,賬號好做,會有一點剪輯軟件,有足夠的事件找素材,差不多的連接就可以,在之前的確是在短時間就能吸引不少粉絲的。但是最近,各大平臺和很多影視公司都在聯名抵制二次搬運的行為,甚至很多有創作者再次創作的視頻都被視為侵權,之后更是會嚴格的審核,所以越來越不好做了,想帶來收益只會難上加難。
還有就是我們之前常說的影視劇的剪輯,專業的影視剪輯師。這就更難了,想從事這個職業是要經過系統的學習和打磨的,理論知識和時間經驗甚至藝術修養現在影視剪輯還能做嗎,缺一不可,是短時間內上手不了的,也不建議當作副業來做,收入也是前期較低后期隨著技術水平的提升會高。
這種靠二次混剪去擼平臺收益的玩法不能算是自媒體,并且已經過了紅利期,這種玩法只在一個平臺剛起步,需要大量內容去填充的時候可以玩一下。通常平臺剛起步的時候,它們對內容的質量要求不高,門檻也很低。
同時,為了鼓勵用戶,很多平臺會設置獎金,用來激勵用戶多輸出視頻填充平臺內容。所以在這個階段,只要上傳一些博人眼球的那種,都會被大量推薦。如果能借助明星的魅力現在影視剪輯還能做嗎,直接搬運影視劇或者是其他平臺的優質內容上傳,肯定是最容易獲得激勵獎金和播放量的方式,也是最省時省力的。
但是這種方式門檻太低了,只要學習一下簡單的剪輯,人人都會做。所以很快這種內容同質化的現象就會非常嚴重。那個時候平臺會為了維護自己的生態環境,未來留住用戶肯定就要提高內容門檻啊,誰會愿意看重復D列的內容呢?
去年抖音快手封了一批又一批的搬運賬號,就是這個原因。任何平臺的發展方向都是以優質的內容為何行前行的。因為只有優質的內容才能吸引用戶停留,所以像這種簡單粗暴的搬運混剪,只適合團隊批量去操作。在一個平臺發展前期去擼一波創作激勵金,慢慢的這個平臺的門檻就會提高了。
一個新手小白做影視剪輯現在影視剪輯還能做嗎,好不容易上一個小作文就被封號,想靠平臺播放量拿到收益,難度系數是真大。
說白了這從頭到尾就是一個剪輯員的工作,到了最后時間浪費了拍攝選題、剪輯文案,一個核心的技能都沒有學會,大部分想做新媒體的人都是只走到這一步還沒開始就已經結束了。所以靠二次剪輯搬運拿到平臺收益的不是早期頭部,就是工作室批量矩陣的玩法。
新手小白偶爾剪輯,練練手是可以的,但是想靠搬運嘗試來賺錢,那就不行了。
因為這就是一件動手不動腦,沒有創作能力的事情。
當然現在視頻剪輯如果加上自己對電視電影的解說,各平臺還是比較推薦的,畢竟電視也是需要宣傳的。
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